Mozart is een programma dat is ontworpen om te helpen bij het leren lezen van muziek. Het doet dat in de vorm van een spel en dat is vooral voor kinderen fantastisch. Ze een paar minuten laten spelen na het oefenen van de band is een geweldige kleine beloning en motivator. Dit werkt ook goed in de reguliere muzieklessen, maar Mozart is natuurlijk niet alleen voor kinderen. We kunnen allemaal een beetje motivatie gebruiken en proberen de hoge score van gisteren te verbeteren is een goede reden om nog een ronde te spelen.
Muziek leren lezen is niet eenvoudig. Vooral in het begin vereist het veel memoriseren, een van de meest vervelende aspecten van leren. We moeten niet alleen de locatie van een noot op ons instrument weten, maar we moeten hem ook onmiddellijk kunnen vinden - zonder na te denken. Dat vergt veel training.
Betrokken raken op meerdere niveaus is een bewezen aanpak, omdat extra betrokkenheid bij de stof buiten de waargenomen oefensessie het leerproces echt verbetert. Met het Mozart-spel kunnen we het gebruik van een deel van onze downtime toestaan om onze vaardigheden te verbeteren. Daar hebben we geen instrument voor nodig, omdat er een in de software is ingebouwd. Zodra het spel begint, gebruiken we dit virtuele instrument om elke noot te identificeren terwijl deze over het notenbalksysteem vliegt. Het mooie is dat je het spel overal kunt spelen. Zoals bij het pendelen in de metro, wachten bij de tandarts, in de rij bij de supermarkt, noem maar op.
Zodra het spel begint, beginnen de noten van de rechterkant van het scherm naar links te bewegen. Deze noten moeten worden geïdentificeerd in de volgorde waarin ze verschijnen met het huidige invoerinstrument (d.w.z. piano). Zodra een biljet te dicht bij de sleutel aan de linkerkant van het scherm komt, verdwijnt het in een wolk van damp en verliest de speler één leven. Voor elke noot genoemd in de tijd krijgt de speler één punt of meer, afhankelijk van het niveau. Hoe verder het spel vordert, hoe meer noten er in deze gestage stroom zullen verschijnen en hun bereik zal groter worden. Om de boel een beetje op te vrolijken zijn er allerlei "speciale" karakters. Sommige geven je bonuspunten en andere bewegen plotseling of exploderen zelfs. Zodra een speler zijn hele leven heeft uitgeput, is het spel afgelopen en kan hij een hoge score behalen. Na een paar weken of zo duurt het spelen van het spel tot het einde 5 tot 10 minuten en dat is goed besteedde tijd.
Het geheim van de benadering van het spel is dat het één specifiek aspect van het lezen van muziek isoleert, namelijk dat van het identificeren van een noot op het instrument. Het trainen van dat vermogen tot een bijna instinctief niveau wordt bereikt door tijdens het spel de snelheid en moeilijkheidsgraad te verhogen. Games zijn erg goed in het aanleren van vaardigheden zoals supersnelle identificatie van objecten bijvoorbeeld. Het is nogal abstract om te leren en daarom werkt het beloningssysteem van een game goed om door te gaan met oefenen. We zijn natuurlijk niet helemaal voor de gek gehouden en er is een kwalitatief verschil tussen educatieve games en games die we voor de lol spelen, maar toch.
instrumenten:
Banjo, bas, cello, contrabas, gitaar, mandoline, piano, altviool, viool
Functies
• Intuïtieve interface
• Meeslepende gameplay
• Alle majeur- en mineurtoonsoorten
• Alle gebruikelijke sleutels
• Ondersteunt beweegbare en vaste Do
• Instelbare stemming voor alle snaarinstrumenten
• Ondersteuning voor linkshandige spelers
• Markering van gemiste notities
• Trainingsmodus voor afstandsoefeningen
• Halve snelheidsmodus
Ontworpen voor zowel de beginnende muzikant als de student of professional, Mozart is een uitstekend hulpmiddel om beter te lezen in 12 mineur en majeur toonsoorten, Solfege, onbekende sleutels, sleutels te oefenen of gewoon om plezier te hebben tijdens het leren.